Обложка новеллы Владыка пустоты

Владыка пустоты

7.9 / 10.0
Оказавшись в ином измерении против своей воли, герой лишается всех прежних связей. Казалось бы, попасть в реальность, полную магии и сражений на мечах — это предел мечтаний. Обладая колоссальным могуществом и тайными знаниями, здесь можно воплотить любые желания. Однако сперва скитальцу необходимо восстановить в памяти те самые стремления, что он утратил. Путь к вершине власти будет тернист, ведь в этом опасном мире первостепенная задача — просто остаться в живых.

Владыка пустоты Глава 1

Ступор. Тяжело думать, потеря ощущения пространства. Словно после дневного сна, но гораздо сильнее. Почему?

Вокруг сплошной камень, видимо пещера. Или небольшая комната оформленная под пещеру. В центре подвешен светящийся багряным светом кристалл-октаэдр (объёмный ромб) в половину моего роста. При ближайшем рассмотрении оказалось, что объект просто-напросто парит в воздухе, медленно вращаясь по горизонтали.

Чем дольше я взирал на правильные формы и переливы багрянца, тем сильнее на разум давило иррациональное желание прикоснуться. Порывы удаётся сдерживать, но, откровенно говоря, в пещере просто нет хоть чего-нибудь, на что можно перевести внимание.

Ладно, по крайней мере постараюсь осмотреться.

***(?)

Пещера прикидывается естественной, но форма слишком уж правильная. Плавные обводы без сколов и трещин, общая округлость. И без каких-либо отверстий. Шершавые монолитные стены и замурованный я. Великолепно.

Прошло уже… сколько времени? Ну, достаточно много, чтобы я чудовищно устал сопротивляться «зову» непонятного кристалла. К тому же, я не ощущаю естественные человеческие потребности. Ни голода, ни жажды, ни удушья от отсутствия кислорода (который уже, наверное, закончился). Ничего. Будто засунули в какую-то куклу или голема, великолепно имитирующего человеческое тело. Кажется, даже и нет необходимости в дыхании. По крайней мере, задержать дыхание я могу на неограниченный срок. Зато боль, блин, в полном объёме.

Ха, и что же я такое? Точнее, в чём моё сознание? Это матрица такая, или…

Гадать можно долго, вот только это ничего мне не даст. А без демагогии остаётся лишь один вариант. То, чего я опасался и откладывал всё это время. Пора дотронуться до этого чертового кристалла. Выбора нет.

*Касание*

*Вспышка*

— Бл…

***(?)

Стою и молча обтекаю, читая голубое окошко:

___

Зарегистрирован новый хранитель подземелья.

Ядро призвало вас в этот мир в качестве Хранителя. Используйте возможности Системы для создания и развития подземелья.

Желаем вам удачи.

___

Угу. Попаданец и хранитель подземелья. Миллионы вопросов на которые мне никто не ответит. Что же, буду надеяться что это не Вархаммер, ибо будет больно. И не какой-нибудь опус японских авторов, ибо будет очень больно. И телу, и разуму, да даже собственному достоинству и тому будет плохо.

Ну пожалуйста, я же, вроде-как, не ОЯШ или ОРС. Наверное. Верно же? Школу уже давно закончил, да и университет этот… как его… А. А? А кто я, простите, такой?

Как ни странно, но вот на данный вопрос ответ найден не был. То есть что такое ОЯШ, колебательный контур и польская запись я помню, но вот собственное имя и дату рождения уже нет. Из памяти стёрта далеко не вся жизнь, но определенные факты. То же что осталось — как-то обезличенно, будто просмотренный 3D фильм. Это Ядро со мной такое сотворило? Какого хрена?!

С другой стороны, возмущение чувствовалось как-то блекло. Неискренне. Я не помню того, что потерял. Не знаю, насколько важной была эта информация. Оставалось лишь горестно вздохнуть да махнуть рукой.

— Ну давай, ихтиандр (что?). Показывай свой интерфейс, будем безудержно и пафосно доминировать. Попаданец я, в конце-то концов, или тварь дрожащая?

И окно с интерфейсом появилось. Вот так вот, без всяких специальных слов, жестов, мыслеформ и других танцев с бубном. Да, эта Система мне уже нравится! В книгах, бывает, системы такое чудят, что… А впрочем я отвлёкся.

___

Имя: —

Титулы: —

Характеристики: —

Навыки: —

Способности: —

Знания: —

Особенности: Призванное существо

Призванное существо — ваше тело создано из маны высокой плотности и имитирует ряд процессов жизнедеятельности. Для существования потребляется мана из магического фона. На структуры из плотной маны тяжело повлиять материальными явлениями, но различные энергии могут легко разрушают структурные узлы проекции.

___

Хочется задать простой человеческий вопрос: «Шо?». Какая маны, какие узлы? Дайте справку, ироды! Не хочу быть первокурсником, случайно попавшим на пару четвертого курса.

Ладно, ладно. Фух. Сейчас меня больше волнует настойчиво мигающий конвертик сообщения. Пожалуйста, хоть бы понятно всё было…

___

Выберите стартовое знание и навык.

Знание — пакет информации о существах и предметах, наем/покупка которых разблокируется для вашего подземелья. Оплата производится за ОП (очки подземелья).

Пример: знание «Не мертвые падальщики лугов» (ранг 3 — немертвые) позволяет нанимать вурдалаков, гулей, немидов и упырей. Включает комплекты холщовой одежды, ржавые инструменты, оружие и кольчужные доспехи.

Навык — совокупность умений и знаний, отождествляемых с каким-либо направлением профессиональной деятельности.

Пример: Кулинария — от уровня навыка зависит как сложность и разнообразие возможных для приготовления блюд, так и бонусы, пассивно даваемые определенным существам вашего подземелья. Кулинария будет давать бонусы демонам греха чревоугодия, когорте пожирателей, проявлениям Голода и т.д. Блюда, приготовленные из мяса разумных помогут задобрить слуг Того Что Мертв, позволят призывать проявления Жаждущего Лика. Блюда из сердца людей понравятся членам стаи Истинных ликанов…

___

По мере прочтения волосы на голове вставали всё выше. Пожалуйста, можно я буду ОЯШем? Пожалуйста! Даже не зная ЧТО конкретно скрывается за этими названиями, можно было ужаснуться одному только количеству тварей, для задабривания которых необходимо человеческое мясо. Или других разумных. И не только мясо. Некие Собиратели радостно лакомятся костями с десертом из зубов и хрящей, а любому некроманту всегда пригодится пара-тройка черепов.

— Верните меня обратно, нафиг мне такое попаданчество! — вот только крик души остался без ответа.

Грустно пробегая глазами дальнейший текст, наткнулся на очень интересную строчку:

___

Список возможных знаний, навыков и способностей предоставлен в связи со знаниями прошлых жизней и чертами вашего характера.

___

Так изощрённо меня ещё не оскорбляли. Жизнь-то была нормальная! Да и характер вроде бы адекватный, так с чего…

Дальнейший текст проливает свет на причину моих будущих ночных кошмаров.

Как оказалось, это мир вполне себе лампово-фэнтазийный. С добрыми эльфами-лучниками, дворфами-танками, гномами-ворами и людьми-паладинами. Мило, светло и весело. И классическая борьба сторонников «бобра» со сторонниками «осла». Да, задница в виде демонов/немертвых/монстров регулярно случается, но бравые приключенцы успешно всё это закапывают на заднем дворе одно рукой. Второй же успевают проходить появляющиеся подземелья, получая несметные сокровища и регулярно пополнять собою число аристократов местных государств. И не спрашивайте меня как всё это работает. Либо всё далеко не так радужно, либо я ничего не понимаю в жизни.

И вот, этот мир — вполне себе классическое фэнтези с демонами. Ну, такими себе демонами. Таких до мокрых штанишек напугают чудовища, рождённые в крови мировых войн Земли.

И вот в подобном мире появляются подземелья, что вызывают себе различных хранителей. Чаще всего это существа неразумные, развивающие подземелья неосознанно. Реже — местные или со схожих миров, способные призывать, как максимум, бабаек из местных легенд и сказок. Бяки эти довольно слабые и тупые, потому что религия и магия чётко ограничивают полёт фантазии простых крестьян. А города всё ещё слишком малы для «рождения» чего-нибудь заковыристого.

С другой стороны, благодаря магии и периодическим войнам разряда «все против зла», количество войн между разумными довольно мало. Да и обеты всякие приходится соблюдать — местные боги бдят по мере возможностей.

***(?)

Спустя ещё пару минут чтения вся вода была пропущена. Пропущена, но не упущена! Всё скопировано в обнаруженный системный блокнот, мало ли что. Вот захочу кожеедов развить в младших пожирателей, а рецептика нужного бульона-то и нет. И не спрашивайте меня про рецептик. Надеюсь, готовить это мне не придётся…

В общем, суть сообщения найдена:

___

Выберите знание:

Малые злые духи (ранг 1 — духи) — вредители и пакостники. Незаметные, они портят снаряжение и припасы, держа врага в постоянном напряжении. Слабы в прямом столкновении, поэтому используют тактику партизанских атак.

Немертвые костяки (ранг 1 — немертвые) — костяки различных существ, стихийно оживленные высоким уровнем магического фона. Хрупкие и слабые, но многочисленные, они без устали выматывают врага редкими, но продолжительными атаками. Сильны в волновых ударах, однако малоэффективны в роли таранных, шоковых или рейдерских групп.

Колония огнеплюев (ранг 1 — инсекты) — проворные бордовые жуки размером с небольшую кошку получили своё название за способности выделять из лицевых желез струю жгучего липкого вещество на расстояние до пяти метров. Данная субстанция достаточно горюча для того, чтобы приключенцам пришлось прекратить использование факелов в подземельях, населенных этими жуками. Предпочитают тактику рейдерских атак из-за малого объёма запасаемого вещества.

Выберите навык:

Кулинария — незначительно усиливает ваших существ. Пища даёт временное усиление.

Творец — редактирование существ перед призывом. Открывает специализации.

Некромант — увеличивает эффективность управления немертвыми. Открывает магию смерти.

___

Обведя взглядом крохотную пещерку могу сказать только одно. Мне нужен стройбат. Духи и жуки, конечно, хороши, но чтобы защищать дачу генерала, эту дачу сначала необходимо построить. И облагородить. Мне же тут жить ещё.

С навыком всё несколько сложнее. С одной стороны Некромант очень притягателен — и бонус армии, и магия. С другой же стоит Творец — вещь неоднозначная и довольно малополезная на первый взгляд. Но вот, взглянув второй раз можно заметить то, без чего дальнейшее моё выживание значительно усложнится. Специалисты, или иначе говоря - кадры.

Что такое кадры? Кадры — это специализация и разнообразие. И важнейший ресурс любого общества. Хорошие кадры тяжело найти, легко потерять и невозможно забыть. Обычно. Но Творец позволит эти кадры производить в промышленных масштабах. Кроме того, веры вызываемым тварям мало. Паранойя требует возможность редактировать существ перед призывом, а то мало ли.

Так что выбор сделан.

___

Имя: —

Титулы: —

Характеристики: —

Навыки: творец (1)

Способности: —

Знания: костяки (1-немертвые)

Особенности: призванное существо, хранитель подземелья

хранитель подземелья — позволяет использовать Ядро подземелья.

___

Ну что, теперь можно и армию призывать.

Продолжить чтение

Владыка пустоты содержание

Ch. 1 Ch. 2 Ch. 3
Ch. 4
Ch. 5
Ch. 6
Ch. 7
Ch. 8
Ch. 9
Ch. 10
Ch. 11
all

Вам также может понравиться

Новинки романов

Обложка новеллы  Мой парень — эльф
7.7
Настойчивое требование отца подписать брачный контракт сулит героине крупные неприятности. Вряд ли угроза исходит от верных друзей-оборотней, скорее виной всему заносчивый племянник короля, превративший её учебу в академии в кошмар. Выходить замуж за этого высокомерного типа она категорически не желает. Ситуация принимает неожиданный оборот, когда очаровательный эльф-новичок предлагает ей стать его парой. Героиня импульсивно соглашается, даже не представляя, к каким последствиям приведет этот поступок.
Обложка новеллы Черная вода
7.8
Карьерный взлет от рядовой секретарши до статуса VIP — предел мечтаний многих девушек. Александра разительно выделялась на фоне легкомысленных модниц, не стремясь привлечь внимание броским макияжем или вызывающими нарядами. Однако её сдержанность и внутренняя сила не остались незамеченными. Влиятельный босс разглядел в скромной подчиненной некую уникальную искру. Теперь их профессиональные отношения перерастают в нечто большее, меняя привычный мир героини навсегда.
Обложка новеллы Мой второй шанс, его сожаление
7.4
Смерть отца привязала Веру к династии Клюевых: по договору её замужество определит нового главу корпорации. В прошлой жизни она безответно любила Бориса, терпела его измены с сестрой Юлианой и публичные унижения. Жестокость мужа не знала границ — от побоев до медленного отравления, приведшего к её смерти. Получив второй шанс, Вера возвращается в день своего рождения, когда Борис вновь собирается отдать её подарок другой. Теперь она знает его истинное лицо и готова изменить судьбу, выбрав иного наследника.
Обложка новеллы Возлюбленный враг
9.2
Они лишь внешне подобны людям, но их истинная суть — воплощения целых стран. Обреченные на вечное существование, эти существа веками наблюдали за кровопролитными войнами и предательствами. Но осталось ли в их сердцах место для искренней привязанности? Главные герои почувствовали неодолимое влечение еще в начале своего долгого пути. Теперь им предстоит осознать природу своей связи и решить, кем они являются на самом деле: заклятыми врагами, конкурентами или же истинными возлюбленными.
Обложка новеллы Отражение. Зеркало отчаяния
7.3
Старые зеркала таят опасность, открывая взору неведомые миры. Судьба связывает двух сирот из разных реальностей: бесправную Матильду, лишенную средств к существованию, и Марию-Элену — богатую наследницу, окруженную корыстными врагами. Случайная возможность общаться через отражения становится для девушек единственным шансом на спасение. Объединив усилия, героини пытаются противостоять невзгодам и изменить предначертанное. Ведь разделенная на двоих беда перестает быть непреодолимой.
Обложка новеллы Принцесса достойна смерти
9.8
Оказавшись в суровом мире вечного льда против своего желания, я столкнулась с жестокой реальностью. Выживание людей здесь зависит от люксума, который невероятно трудно добыть и еще сложнее активировать. Лишь я, став последней наследницей королевской династии, обладаю этой силой. Теперь на меня открыта охота: одни жаждут использовать мой дар, другие — убить. Мечтая о возвращении домой, я ощущаю на себе пугающий взгляд преследователя, чье присутствие заставляет мое сердце трепетать.
Главы
Читать сейчас
Поделиться